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风云世纪两千年Bimillennium_Universalis 16.0:适配版本:1.37.x
让我们将《欧陆风云4》的时间拉长至两千年甚至更多:罗马帝国幅员辽阔,兵甲已足,实则摇摇欲坠,暗藏危机;天朝威震四方,领先时代,而朝廷和地方充斥着尔虞我诈,强取豪夺;北方游牧立剑为誓,四处征战,部落继承和帝国崩溃却招引更多的仇恨;中亚商人游历世界,分享见闻,但宗教分歧矛盾不断,地方势力兵戎相见。山中土匪,海上强盗,无时无刻不对那些手无寸铁的农牧渔民蠢蠢欲动。天灾病疫,人心惶惶,生产的发展和科技的进步让人类看到了未来的曙光……我们的模组中,你可以扮演更多的角色,可以是皇帝、国王、诸侯、军阀、部落首领,也可以是海盗、刺客,在丰富的剧本里创造出属于自己的故事。
模组特色与部分内容:
地图:
——细化无法行进的山脉和湖泊,添加长江、淮河、伏尔加河等可通航流域
——添加特殊地形,拥有更强的发展潜力
——丰富和细化欧洲和中华地区的省份
——非洲可建立的更多殖民领
——更多古代和现代奇观
天朝相关:
——完整的天朝通用任务树
——全新的天朝改革和圣旨,可成立的中华帝国
——中华地区独特的占地核心机制,迅速匡平乱世
——更加复杂的朝贡机制,构造万国来朝的宗藩体系
——全新的大一统中华国号,缔造属于你的强大王朝
——含有中华文化特色的改土归流,全新的中国文化
——开凿西域,派遣踏入丝路的使者
——海选嫔妃,找到属于自己的另一半
——举办科举,为帝国招募贤士,选贤任能
——争夺中国,不同文化组的全新汉化文化
——皇子系统,分封他们作为天朝治下的藩王
——治乱循环,挑战土地兼并下的王朝周期率
——辖区机制,在羁縻与边疆派遣属于你的都督和都护
——分权改革,与士族节度的明争暗斗,可以被释放的地方官僚
——文武值系统,在文官、宦官、武将、外戚派系中的派系权衡
中东相关:
——刺客专有的暗杀机制
——哈里发的征服,绿教的崛起之路
欧洲相关:
——建立封邑,属于你的忠诚附庸
——对外更加团结的神圣罗马帝国
——殖民方向与方式更加多元
——更多可成立的国家
——属于欧罗巴的亚洲总督区
游牧相关:
——掠夺机制,可受到他国的贿赂
——蒙古帝国,上帝之鞭的世界征服机制
时代拓展:
——更多的时代目标、时代奖励和专属奖励
战争拓展:
——灵活多变的战争策略
——选择丰富的和平条约
——各具特色的兵种实力
——国家罪犯的处理方式
——训练国家、地区更加强力的特殊陆军单位和海军单位
贸易:
——欧亚更加详细的贸易路线,新的贸易黑洞
——潜在的升值商品
——特殊省份的商品修正
理念:
——早期和近代更多的理念组和政策
——决议中实行额外政策
家族:
——同伴侣对话,获得更多情报
现代:
——全新的意识形态宗教与工业化系统
——钢铁风云,更丰富的意识形态国家
顾问:
——新增历史特殊顾问,文官/武将/将军都可以被任命为新的将领
——特殊武将机制,一些历史的悍将会拥有独一无二的武将技能
——部分武将在战斗中会发挥独特的将领能力
宝物系统:
——省份探寻或他国交易获得宝物,宝物拥有强大的功能
宗教变更:
——儒家思想通过事件获得更多效果
——摩尼教拥有原版儒家融合机制
——道教和古希腊宗教的神祇选择
——其他强势的历史宗教或思想
建筑:
——加强对地方基础建设的重视,避免天灾人祸
任务树:
——华夏大一统王朝和乱世诸侯
——早期日本和战国织田
——早期印度
——东西方游牧政权
——西亚大国和哈里发
——欧洲原版推荐国、拜占庭和日耳曼蛮族
——英伦三岛七国和北欧维京
——东南亚蒲甘、吴哥、室利佛逝
——其他众多任务树